0. 简介
boost作为C++中最常用的第三方库,很多SLAMer都在使用Geometry中的库。Geometry库里面拥有大量的开源算法。可以省去大量的重复造轮子的时间。虽然有《Boost程序库完全开发指南》这系列的书来学习Boost中的时间与日期、内存管理、工具类、字符串与文本处理、正确性测试、容器与数据结构、数学与数字、操作系统相关、回调函数、并发编程、设计模式这11个主要的部分。但是Geometry这部分国内缺少相关系列的介绍。所以作者希望可以对这部分形成目录。来作为之前《SLAM本质剖析-Boost》的补充与阐述。
1. 访问功能
1.1 get
1.1.1 get
该函数通常用于获取几何图形(通常为点)的坐标值
1.1.2 get (with index)
获取框或段的坐标值
1.2 set
1.2.1 set
设置几何图形(通常为点)的坐标值
1.2.2 set (with index)
设置Box / Segment的坐标值
1.3 exterior_ring
该函数用于获取多边形的外接多边形
bg::model::polygon<point> poly;
bg::exterior_ring(poly) = boost::assign::tuple_list_of(0, 0)(0, 3)(3, 3)(3, 0)(0, 0);
1.4 interior_rings
该函数用于获取多边形的内接多边形
bg::model::polygon<point> poly;
bg::interior_rings(poly) = boost::assign::tuple_list_of(0, 0)(0, 3)(3, 3)(3, 0)(0, 0);
2. 适应模型
2.1 C array
C arrays被用来处理Boost.Geometry中点之间的关系,因为C数组不能是字符串或多边形的点类型。
2.2 C++11 Array Container
C++11数组容器适用于Boost。几何点概念。std::array可以是模型linestring、polygon、segment、box和ring这些点类型。
2.3 Boost.Array
Boost.Array 可以被适用于 Boost.Geometry中不同的点类型
2.4 Boost.Fusion
Boost.Fusion 可以自定义不同的点的结构并适配 Boost.Geometry点的处理方法,因此,它们可以调用许多Boost.Geometry算法。
2.5 Boost.Tuple
Boost.Tuple组成的点集也可以使用算术运算,元素可以用作 Boost.Geometry 内部的点,相比于
2.6 Boost.Polygon
2.6.1 point_data
Boost.Polygon点类型(boost::polygon::point_data)符合Boost.Geometry几何点概念。可以代替C array和C++11 Array这类的点的表现形式。所以在使用时候,可以使用Boost.Polygon库和Boost.Geometry库中的方法。
2.6.2 rectangle_data
Boost.Polygon矩形类型(boost::polygon::rectangle_data)符合Boost.Geometry几何点概念
2.6.3 polygon_data
Boost.Polygon多边形类型(boost::polygon::polygon_data)适用于符合Boost.Geometry多边形的概念
2.6.4 polygon_with_holes_data
Boost.Polygon多边形类型(boost::polygon::polygon_with_holes_data)适用于符合Boost.Geometry多边形的概念
2.7 Boost.Range
2.7.1 filtered
Boost.Range filtered被用于过滤不符合条件的数据
2.7.2 reversed
Boost.Range reversed被用于反转的数据
2.7.3 sliced
Boost.Range sliced被用于指定在数据中切出一定部分的数据
2.7.4 strided
Boost.Range strided 被用于指定在数据以n为步长间接取值
2.8 BOOST_GEOMETRY_REGISTER
下面这些为注册类型,分别是BOX,LINESTRING,POINT,POLYGON,RING这些函数的自定义。一般这部分不会经常使用,所以我们就不专门讲述这个问题了。
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_BOX
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_BOX_2D_4VALUES
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_BOX_TEMPLATED
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_LINESTRING
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_LINESTRING_TEMPLATED
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_MULTI_LINESTRING
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_MULTI_LINESTRING_TEMPLATED
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_MULTI_POINT
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_MULTI_POINT_TEMPLATED
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_MULTI_POLYGON
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_MULTI_POLYGON_TEMPLATED
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D_CONST
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_2D_GET_SET
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_3D
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_3D_CONST
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_POINT_3D_GET_SET
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_RING
BOOST_GEOMETRY_REGISTER_RING_TEMPLATED
3. 算法部分
3.1 area
3.1.1 area
计算几何图形的面积
3.1.2 area (with strategy)
使用指定的策略计算几何图形的面积
3.2 assign
3.2.1 assign
将一个几何图形指定给另一个几何图元
3.2.2 assign_inverse
这属于一个不常用的用法,利用assign_ inverse和expand方便地确定两点的边界三维框
3.2.3 assign_points
为 linestring, ring 或 polygon指定一系列点
3.2.4 assign_values
为几何图形指定两个坐标(通常为二维点,三维点和四维点这三种情况)
3.2.5 assign_zero
assign_zero函数初始化坐标为零的二维或三维点或框
3.3 append
将一个或多个点附加到linestring, ring, polygon, multi-geometry中
3.4 buffer
3.4.1 buffer
自由函数缓冲区计算几何体的缓冲区(多边形是距离几何体指定最大距离内的空间点集集合)。下图显示了策略在生成的缓冲区中的作用
3.4.2 return_buffer
return_ buffer函数计算几何体的缓冲区(多边形是距离几何体指定最大距离内的空间点集集合)。这个带有return_前缀的版本返回缓冲区,因此必须在调用中指定模板参数。这个个人感觉功能性没有buffer好
3.5 centroid
3.5.1 centroid
使用指定的策略计算几何图形的质心
3.5.2 return_centroid
使用指定的策略计算几何图形的质心。这两个求质心的方式类似。
3.6 clear
清除 linestring, ring 或者 polygon (exterior+interiors) 和 multi*
3.7 convert
将一个几何图形转换为另一个几何图元
3.8 convex_hull
计算几何体的凸包
3.9 correct
纠正几何图形:所有相对于其预期方向错误定向的环都将反转。对于所有没有闭点且按其应有类型键入的环,将附加第一个点。也可以校正框。
3.10 covered_by
使用指定的策略检查第一个几何图形是否位于第二个几何图形的内部或边界上
3.11 crosses
检查两个几何图形是否相交
3.12 densify
使用指定的策略加密几何体
3.13 difference
计算两种几何图形的差异.通过差分计算两种几何的空间集合论差分
3.14 discrete_frechet_distance
使用指定的策略计算两个几何图形之间的离散Frechet距离(目前适用于LineString)
3.15 discrete_hausdorff_distance
使用指定的策略计算两个几何图形之间的离散Hausdorff距离(目前适用于 LineString-LineString, MultiPoint-MultiPoint, Point-MultiPoint, MultiLineString-MultiLineString)
3.16 disjoint
检查两个几何图形是否不相交
3.17 distance
3.17.1 comparable_distance
使用指定的策略计算两个几何图形的可比距离测量值,点在多边形内部,可以使用comparable_distance
double cmpDst = boost::geometry::comparable_distance(segment,pt);
3.17.2 distance
使用指定的策略计算两个几何图形之间的距离。distance可以正确处理多边形外部的点,但是似乎将多边形视为实体。因此,多边形内的每个点到多边形的距离显然为0。
double cmpDst = boost::geometry::distance(segment,pt);
3.18 envelope
3.18.1 envelope
自由函数包络计算几何体的包络(也称为轴对齐边界框、aabb或最小边界矩形、mbr)
3.18.2 return_envelope
自由函数return_envelope计算几何体的包络(也称为轴对齐边界框、aabb或最小边界矩形、mbr)。这个带有return_前缀的版本返回信封,因此必须在调用中指定模板参数
3.19 equals
检查几何体在空间上是否相等
3.20 expand
使用长方体来框选多个几何图形(长方体、点)的边界框
3.21 for_each
3.21.1 for_each_point
将函数f应用于每个点
3.21.2 for_each_segment
将函数f应用于每个segment
3.22 intersection
计算两个几何图形的交点
3.23 intersects
检查几何图形是否至少有一个交点(相交或自相切)
3.24 is_empty
检查几何图形是否为空集
3.25 is_simple
检查几何图形是否简单
3.26 is_valid
检查几何图形是否有效(在OGC意义上)
3.27 length
函数长度计算几何体的长度(连续点之间的距离之和)。它使用基于几何体坐标系的默认策略。
3.28 line_interpolate
返回沿LineString方向插值的一个或多个点
3.29 make
3.29.1 make
构造几何图形
3.29.2 make_inverse
用逆无穷坐标构造一个长方体
3.29.3 make_zero
构造一个坐标初始化为零的几何体
3.30 num_geometries
计算几何图形的几何图形数
3.31 num_interior_rings
计算几何图形的内解多边形数
3.32 num_points
计算几何图形的点数
3.33 num_segments
计算几何图形的线段数(segments)
3.34 overlaps
检查两个几何图形是否重叠
3.35 perimeter
计算几何图形的周长
3.36 relate
检查由遮罩定义的一对几何图形之间的关系
3.37 relation
计算DE-9IM中定义的一对几何图形之间的关系
3.38 reverse
反转几何图形中的点
3.39 simplify
简化几何图形
3.40 sym_difference
计算两种几何体的对称差
total: 3.1459
0: 0.02375
1: 0.542951
2: 0.0149697
3: 0.226855
4: 0.839424
5: 0.525154
6: 0.015
7: 0.181136
8: 0.128798
9: 0.340083
10: 0.307778
3.41 touches
检查几何图形是否至少有一个接触点(自相切)
3.42 transform
使用策略从一个几何图形转换到另一个几何图元
3.43 union_
组合两个相互关联的几何图形
3.44 unique
计算几何图形的最小集
3.45 within
检查第一个几何体是否完全位于第二个几何体内部
4. 参考链接
https://www.boost.org/doc/libs/1_73_0/libs/geometry/doc/html/geometry/reference.html
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