还有一篇文章在这:

http://www. opencv. org.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=34096

找圆算法((HoughCircles)总结与优化

图像处理之霍夫变换圆检测算法



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2017年07月14日 16:36:27

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- created by gloomyfish

图像处理之霍夫变换圆检测算法

之前写过一篇文章讲述霍夫变换原理与利用霍夫变换检测直线, 结果发现访问量还是蛮多,有点超出我的意料,很多人都留言说代码写得不好,没有注释,结构也不是很清晰,所以我萌发了再写一篇,介绍霍夫变换圆检测算法,同时也尽量的加上详细的注释,介绍代码结构.让更多的人能够读懂与理解.

一:霍夫变换检测圆的数学原理


根据极坐标,圆上任意一点的坐标可以表示为如上形式, 所以对于任意一个圆, 假设中心像素点p(x0, y0)像素点已知, 圆半径已知,则旋转360由极坐标方程可以得到每个点上得坐标同样,如果只是知道图像上像素点, 圆半径,旋转360°则中心点处的坐标值必定最强.这正是霍夫变换检测圆的数学原理.

二:算法流程

该算法大致可以分为以下几个步骤

三:运行效果

图像从空间坐标变换到极坐标效果, 最亮一点为圆心.

图像从极坐标变换回到空间坐标,检测结果显示:

四:关键代码解析

个人觉得这次注释已经是非常的详细啦,而且我写的还是中文注释

/**   
 * 霍夫变换处理 - 检测半径大小符合的圆的个数   
 * 1. 将图像像素从2D空间坐标转换到极坐标空间   
 * 2. 在极坐标空间中归一化各个点强度,使之在0〜255之间   
 * 3. 根据极坐标的R值与输入参数(圆的半径)相等,寻找2D空间的像素点   
 * 4. 对找出的空间像素点赋予结果颜色(红色)   
 * 5. 返回结果2D空间像素集合   
 * @return int []   
 */    
public int[] process() {    

    // 对于圆的极坐标变换来说,我们需要360度的空间梯度叠加值    
    acc = new int[width * height];    
    for (int y = 0; y < height; y++) {    
        for (int x = 0; x < width; x++) {    
            acc[y * width + x] = 0;    
        }    
    }    
    int x0, y0;    
    double t;    
    for (int x = 0; x < width; x++) {    
        for (int y = 0; y < height; y++) {    

            if ((input[y * width + x] & 0xff) == 255) {    

                for (int theta = 0; theta < 360; theta++) {    
                    t = (theta * 3.14159265) / 180; // 角度值0 ~ 2*PI    
                    x0 = (int) Math.round(x - r * Math.cos(t));    
                    y0 = (int) Math.round(y - r * Math.sin(t));    
                    if (x0 < width && x0 > 0 && y0 < height && y0 > 0) {    
                        acc[x0 + (y0 * width)] += 1;    
                    }    
                }    
            }    
        }    
    }    

    // now normalise to 255 and put in format for a pixel array    
    int max = 0;    

    // Find max acc value    
    for (int x = 0; x < width; x++) {    
        for (int y = 0; y < height; y++) {    

            if (acc[x + (y * width)] > max) {    
                max = acc[x + (y * width)];    
            }    
        }    
    }    

    // 根据最大值,实现极坐标空间的灰度值归一化处理    
    int value;    
    for (int x = 0; x < width; x++) {    
        for (int y = 0; y < height; y++) {    
            value = (int) (((double) acc[x + (y * width)] / (double) max) * 255.0);    
            acc[x + (y * width)] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value);    
        }    
    }    

    // 绘制发现的圆    
    findMaxima();    
    System.out.println("done");    
    return output;    
}

完整的算法源代码, 已经全部的加上注释

package com.gloomyfish.image.transform.hough;    
/***   
 *    
 * 传入的图像为二值图像,背景为黑色,目标前景颜色为为白色   
 * @author gloomyfish   
 *    
 */    
public class CircleHough {    

    private int[] input;    
    private int[] output;    
    private int width;    
    private int height;    
    private int[] acc;    
    private int accSize = 1;    
    private int[] results;    
    private int r; // 圆周的半径大小    

    public CircleHough() {    
        System.out.println("Hough Circle Detection...");    
    }    

    public void init(int[] inputIn, int widthIn, int heightIn, int radius) {    
        r = radius;    
        width = widthIn;    
        height = heightIn;    
        input = new int[width * height];    
        output = new int[width * height];    
        input = inputIn;    
        for (int y = 0; y < height; y++) {    
            for (int x = 0; x < width; x++) {    
                output[x + (width * y)] = 0xff000000; //默认图像背景颜色为黑色    
            }    
        }    
    }    

    public void setCircles(int circles) {    
        accSize = circles; // 检测的个数    
    }    

    /**   
     * 霍夫变换处理 - 检测半径大小符合的圆的个数   
     * 1. 将图像像素从2D空间坐标转换到极坐标空间   
     * 2. 在极坐标空间中归一化各个点强度,使之在0〜255之间   
     * 3. 根据极坐标的R值与输入参数(圆的半径)相等,寻找2D空间的像素点   
     * 4. 对找出的空间像素点赋予结果颜色(红色)   
     * 5. 返回结果2D空间像素集合   
     * @return int []   
     */    
    public int[] process() {    

        // 对于圆的极坐标变换来说,我们需要360度的空间梯度叠加值    
        acc = new int[width * height];    
        for (int y = 0; y < height; y++) {    
            for (int x = 0; x < width; x++) {    
                acc[y * width + x] = 0;    
            }    
        }    
        int x0, y0;    
        double t;    
        for (int x = 0; x < width; x++) {    
            for (int y = 0; y < height; y++) {    

                if ((input[y * width + x] & 0xff) == 255) {    

                    for (int theta = 0; theta < 360; theta++) {    
                        t = (theta * 3.14159265) / 180; // 角度值0 ~ 2*PI    
                        x0 = (int) Math.round(x - r * Math.cos(t));    
                        y0 = (int) Math.round(y - r * Math.sin(t));    
                        if (x0 < width && x0 > 0 && y0 < height && y0 > 0) {    
                            acc[x0 + (y0 * width)] += 1;    
                        }    
                    }    
                }    
            }    
        }    

        // now normalise to 255 and put in format for a pixel array    
        int max = 0;    

        // Find max acc value    
        for (int x = 0; x < width; x++) {    
            for (int y = 0; y < height; y++) {    

                if (acc[x + (y * width)] > max) {    
                    max = acc[x + (y * width)];    
                }    
            }    
        }    

        // 根据最大值,实现极坐标空间的灰度值归一化处理    
        int value;    
        for (int x = 0; x < width; x++) {    
            for (int y = 0; y < height; y++) {    
                value = (int) (((double) acc[x + (y * width)] / (double) max) * 255.0);    
                acc[x + (y * width)] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value);    
            }    
        }    

        // 绘制发现的圆    
        findMaxima();    
        System.out.println("done");    
        return output;    
    }    

    private int[] findMaxima() {    
        results = new int[accSize * 3];    
        int[] output = new int[width * height];    

        // 获取最大的前accSize个值    
        for (int x = 0; x < width; x++) {    
            for (int y = 0; y < height; y++) {    
                int value = (acc[x + (y * width)] & 0xff);    

                // if its higher than lowest value add it and then sort    
                if (value > results[(accSize - 1) * 3]) {    

                    // add to bottom of array    
                    results[(accSize - 1) * 3] = value; //像素值    
                    results[(accSize - 1) * 3 + 1] = x; // 坐标X    
                    results[(accSize - 1) * 3 + 2] = y; // 坐标Y    

                    // shift up until its in right place    
                    int i = (accSize - 2) * 3;    
                    while ((i >= 0) && (results[i + 3] > results[i])) {    
                        for (int j = 0; j < 3; j++) {    
                            int temp = results[i + j];    
                            results[i + j] = results[i + 3 + j];    
                            results[i + 3 + j] = temp;    
                        }    
                        i = i - 3;    
                        if (i < 0)    
                            break;    
                    }    
                }    
            }    
        }    

        // 根据找到的半径R,中心点像素坐标p(x, y),绘制圆在原图像上    
        System.out.println("top " + accSize + " matches:");    
        for (int i = accSize - 1; i >= 0; i--) {    
            drawCircle(results[i * 3], results[i * 3 + 1], results[i * 3 + 2]);    
        }    
        return output;    
    }    

    private void setPixel(int value, int xPos, int yPos) {    
        /// output[(yPos * width) + xPos] = 0xff000000 | (value << 16 | value << 8 | value);    
        output[(yPos * width) + xPos] = 0xffff0000;    
    }    

    // draw circle at x y    
    private void drawCircle(int pix, int xCenter, int yCenter) {    
        pix = 250; // 颜色值,默认为白色    

        int x, y, r2;    
        int radius = r;    
        r2 = r * r;    

        // 绘制圆的上下左右四个点    
        setPixel(pix, xCenter, yCenter + radius);    
        setPixel(pix, xCenter, yCenter - radius);    
        setPixel(pix, xCenter + radius, yCenter);    
        setPixel(pix, xCenter - radius, yCenter);    

        y = radius;    
        x = 1;    
        y = (int) (Math.sqrt(r2 - 1) + 0.5);    

        // 边缘填充算法, 其实可以直接对循环所有像素,计算到做中心点距离来做    
        // 这个方法是别人写的,发现超赞,超好!    
        while (x < y) {    
            setPixel(pix, xCenter + x, yCenter + y);    
            setPixel(pix, xCenter + x, yCenter - y);    
            setPixel(pix, xCenter - x, yCenter + y);    
            setPixel(pix, xCenter - x, yCenter - y);    
            setPixel(pix, xCenter + y, yCenter + x);    
            setPixel(pix, xCenter + y, yCenter - x);    
            setPixel(pix, xCenter - y, yCenter + x);    
            setPixel(pix, xCenter - y, yCenter - x);    
            x += 1;    
            y = (int) (Math.sqrt(r2 - x * x) + 0.5);    
        }    
        if (x == y) {    
            setPixel(pix, xCenter + x, yCenter + y);    
            setPixel(pix, xCenter + x, yCenter - y);    
            setPixel(pix, xCenter - x, yCenter + y);    
            setPixel(pix, xCenter - x, yCenter - y);    
        }    
    }    

    public int[] getAcc() {    
        return acc;    
    }    

}